Computerspil som en sport


E-sport eller eSport er en sammentrækning af ordene elektronisk sport, og dækker over udvalgte computerspil, der spilles på konkurrenceniveau.

Fænomenet startede i midten af 90’erne i takt med, at internettet og hjemmecomputere blev udbredt. Fra at være et samlingspunkt for nørder og barnlige sjæle er computerspil, i form af e-sport, på vej til at blive en anerkendt sportsgren.

Ifølge analyseinstituttet Nielsen spiller hver tredje europæer mellem 16 og 49 år computerspil regelmæssigt. Til sammenligning er det, ifølge Danmarks Statistik, lige under hver tiende dansker over 15 år, der spiller fodbold. E-sporten er med andre ord i en rivende udvikling, og det er ikke det eneste punkt, hvor e-sporten er ved at overtage rollen som verdens største sportsgren.

I de senere år har flere lande fået professionelle ligaer, hvor de bedste computerspillere konkurrerer om mange tusinde kroner i flere forskellige spil, og der afholdes verdensmesterskaber for lande såvel som klubhold. De 10 største turneringer har flere millioner i kontante præmier.

Analysefirmaet Deloitte spår, at e-sporten vil runde en halv milliard USD i omsætning i 2016 på verdensplan. Det er en stigning på 25% fra 2015, og det gør e-sport til en af verdens hurtigst voksende sportsgrene økonomisk set.

Ved VM og OL i e-sport har Danmark markeret sig flot igennem årene, hvor det er blevet til både guld, sølv og bronze. Danmark rangerer da også nr. 9. på verdensranglisten, og vi har spillere i top10 indenfor de mest populære  e-sportstitler.

Den mest populære dansker er 20-årige Søren “Bjergsen” Bjerg, der har flere følgere på Twitter end fodboldspillerne Nicklas Bendtner og Christian Eriksen tilsammen.

Derudover kan vi prale af en dansk verdensmester i fodboldspillet FIFA samt flere danske tophold i skydespillet “Counter-Strike”, der har tiltrukket investorerer som Tommy Ahlers, Sunstone og Seier Capital med Bjarne Riis.

eSport Danmark

I sportens verden har man altid haft demokratiske organisationer, der organiserer sportsgrenene, og sætter standarder for uddannelse, liga, mesterskaber etc. Således har eSporten også sit eget forbund eSport Danmark, der blev stiftet af lokale eSportsforeninger i 2007.

Som ethvert andet sportsforbund arbejder vi med afsæt i den danske foreningstanke, og er baseret på frivillighed og nærdemokrati. Vi ønsker at bistå med at udbrede og fremme interessen for eSport, og en af vores helt store målsætninger er, at eSporten anerkendes som sportsgren.

Vi samarbejder bredt med kultur- og idrætsorganistioner omkring etablering af eSportsafdelinger samt bidrager til etablering af selvstændige eSportsforeninger. Det gør vi ved at afholde workshops og konferencer med det formål at sikre en sund udvikling af eSporten baseret på vidensdeling og netværksskabende aktiviteter.

eSport Danmark er medstifter og medlem af det internationale eSportsforbund (IeSF), der er medlem af TAFISA, og har ansøgt Sport Accord og IOC om medlemskab.